Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Archers Électro-Dragon
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Golem d'élixir Bourreau
La bûche
Archers Golem d'élixir
Séisme
Archers Golem d'élixir
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Poison
Archers Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Golem d'élixir Tornade Void Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Archers Golem d'élixir Tornade

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Guérisseuse armée Golem d'élixir Électro-Dragon
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Archers Miroir Tornade Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée
Archers Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Miroir Tornade
Miroir
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade
Tornade
Bourreau Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon
Void
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Archers Golem d'élixir Tornade Bourreau
Bourreau
Guérisseuse armée Tornade Golem d'élixir Électro-Dragon

Synergies de défense 4 7

Archers
Guérisseuse armée Tornade
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Archers Tornade Bourreau
Miroir
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Miroir Bourreau Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon
Void
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Miroir Tornade
Bourreau
Tornade Guérisseuse armée Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Tornade Archers Void Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Tornade
Tornade Archers Électro-Dragon Bourreau
Tornade Archers Void Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Void Électro-Dragon
Tornade
Tornade Archers Guérisseuse armée
Archers Bourreau Tornade Électro-Dragon
Bourreau Archers Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bourreau Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Archers Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade Bourreau Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Guérisseuse armée Void
Void Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Guérisseuse armée Tornade
Guérisseuse armée Bourreau
Bourreau Archers Tornade Électro-Dragon
Archers Guérisseuse armée Void
Guérisseuse armée
Void Électro-Dragon Tornade
Électro-Dragon
Tornade Void
Bourreau
Archers Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Archers Guérisseuse armée Tornade Bourreau
Bourreau Archers Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Électro-Dragon
Void
Bourreau
Bourreau Tornade Électro-Dragon
Archers Tornade Bourreau
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Tornade Électro-Dragon
Tornade Void Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon
Void Archers Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Bourreau
Void Électro-Dragon
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Void Archers Électro-Dragon Bourreau
Tornade Électro-Dragon
Void
Tornade Void
Void Tornade
Void Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Tornade Électro-Dragon
Void Tornade
Archers Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Void
Void
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Archers Void Électro-Dragon
Archers Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Void Tornade
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Tornade
Tornade Void Électro-Dragon Bourreau
Void Électro-Dragon Tornade Bourreau
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