Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Chasseur Électro-géant Bûcheron Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Esprit de guérison Électro-géant Bûcheron Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cavabélier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Horde de gargouilles Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de guérison Sorcier Chasseur Bûcheron
La bûche
Esprit de guérison Chasseur Bûcheron Cavabélier
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles Esprit de guérison
Colis royal
Horde de gargouilles Esprit de guérison Sorcier Chasseur Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Bûcheron Cavabélier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Chasseur
Foudre
Sorcier Chasseur Bûcheron Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Chasseur Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Chasseur Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Esprit de guérison Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Boule de feu Chasseur Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Cavabélier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Esprit de guérison Boule de feu Chasseur Bûcheron

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Esprit de guérison Bûcheron
Esprit de guérison
Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Cavabélier
Sorcier
Esprit de guérison Bûcheron Cavabélier
Chasseur
Esprit de guérison Bûcheron Cavabélier
Électro-géant
Bûcheron
Bûcheron
Horde de gargouilles Esprit de guérison Sorcier Chasseur Électro-géant Cavabélier
Cavabélier
Esprit de guérison Boule de feu Sorcier Chasseur Bûcheron

Synergies de défense 0 6

Horde de gargouilles
Esprit de guérison
Boule de feu
Bûcheron Cavabélier
Sorcier
Bûcheron
Chasseur
Bûcheron Cavabélier
Électro-géant
Bûcheron
Boule de feu Sorcier Chasseur Cavabélier
Cavabélier
Boule de feu Chasseur Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron Cavabélier
Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Chasseur Cavabélier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-géant Cavabélier
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Chasseur Électro-géant Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Chasseur Boule de feu Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Boule de feu Chasseur Électro-géant Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier Boule de feu Chasseur Bûcheron
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Bûcheron Cavabélier
Sorcier Chasseur Boule de feu Bûcheron Cavabélier
Chasseur Bûcheron Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Chasseur Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Sorcier Chasseur Bûcheron
Bûcheron Horde de gargouilles Chasseur Cavabélier
Chasseur Bûcheron Horde de gargouilles Boule de feu Cavabélier
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron Cavabélier
Boule de feu Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Chasseur Cavabélier
Horde de gargouilles Boule de feu Chasseur Bûcheron Cavabélier
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Chasseur Bûcheron
Boule de feu Électro-géant
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Chasseur Bûcheron Cavabélier
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Électro-géant
Électro-géant Horde de gargouilles Boule de feu Chasseur Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Chasseur Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu Cavabélier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Électro-géant Horde de gargouilles Chasseur Cavabélier
Horde de gargouilles Sorcier
Boule de feu Sorcier Chasseur Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Horde de gargouilles Boule de feu Bûcheron
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Chasseur
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Chasseur
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Chasseur
Boule de feu Sorcier Électro-géant
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Électro-géant Boule de feu Sorcier Chasseur
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Chasseur Cavabélier
Boule de feu Sorcier Cavabélier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Chasseur Électro-géant
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Électro-géant
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Chasseur
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier Chasseur Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcier Chasseur Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-géant
Horde de gargouilles
Électro-géant Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-géant
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