Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur
Électrocution
Artificière Géant Royal Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Gardes Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Géant Royal Gardes Squelette géant Pêcheur
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Pêcheur Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gardes Pêcheur Boule de feu Électro-sorcier Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Squelette géant Pêcheur
Géant Royal
Artificière Boule de feu Pêcheur Gardes Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Géant Royal La bûche Électro-sorcier
Gardes
Géant Royal La bûche
Squelette géant
Artificière Géant Royal La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Boule de feu Gardes Squelette géant Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Artificière Squelette géant La bûche
Électro-sorcier
Géant Royal Boule de feu Squelette géant

Synergies de défense 3 12

Artificière
La bûche Gardes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Géant Royal
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier
Gardes
Pêcheur Artificière Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur
Gardes Artificière La bûche
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Pêcheur
Gardes Artificière Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Gardes La bûche Pêcheur Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Squelette géant Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière La bûche Pêcheur
Gardes Squelette géant La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Gardes Squelette géant Boule de feu La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Squelette géant Gardes Pêcheur
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Gardes Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Pêcheur
Squelette géant Électro-sorcier Artificière Boule de feu La bûche
Gardes
Gardes Squelette géant
Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Gardes Électro-sorcier Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Gardes Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière Pêcheur
Boule de feu Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu
Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu
Pêcheur
Artificière Boule de feu La bûche Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière
Artificière Boule de feu Gardes Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Électro-sorcier
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