Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Géant Royal Fantôme royal Pêcheur Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Archers Pêcheur Little Prince
Électrocution
Archers Géant Royal Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Archers Tesla Fantôme royal Little Prince
La bûche
Archers Géant Royal Pêcheur Little Prince
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers Little Prince
Colis royal
Archers Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Archers Tesla Pêcheur Little Prince
Poison
Archers Pêcheur Phoenix Little Prince
Foudre
Tesla Pêcheur Phoenix Little Prince
Roquette
Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Fantôme royal Pêcheur Little Prince Tesla Phoenix Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Fantôme royal Pêcheur

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Fantôme royal Pêcheur
Tesla
Géant Royal
Pêcheur Archers Fantôme royal
Rage
Phoenix
Fantôme royal
Archers Géant Royal Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Géant Royal Archers Fantôme royal
Phoenix
Rage
Little Prince
Fantôme royal

Synergies de défense 0 5

Archers
Tesla Pêcheur
Tesla
Archers Little Prince
Géant Royal
Rage
Fantôme royal
Little Prince
Pêcheur
Archers
Phoenix
Little Prince
Little Prince
Tesla Fantôme royal Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla
Tesla Pêcheur Phoenix
Tesla Pêcheur Archers
Tesla Pêcheur Phoenix
Archers Tesla Fantôme royal
Tesla Archers Phoenix Little Prince
Tesla Phoenix
Tesla Pêcheur Phoenix
Archers Tesla Fantôme royal Pêcheur Phoenix Little Prince
Archers Tesla Fantôme royal Pêcheur
Tesla Archers Phoenix
Tesla
Tesla Fantôme royal
Tesla Phoenix
Tesla Pêcheur
Tesla Pêcheur
Tesla Archers Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Archers Tesla Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Tesla Pêcheur Phoenix
Fantôme royal Archers Tesla Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Tesla Fantôme royal Pêcheur
Archers Tesla Fantôme royal Pêcheur Phoenix
Pêcheur
Tesla Pêcheur Phoenix
Tesla Pêcheur Phoenix
Archers Tesla
Archers Tesla Phoenix
Tesla Pêcheur Phoenix
Phoenix
Tesla Phoenix
Tesla Phoenix
Phoenix
Tesla
Archers Tesla
Tesla Phoenix Archers Pêcheur Little Prince
Archers Tesla Fantôme royal Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Fantôme royal Pêcheur
Archers
Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Archers
Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Archers Pêcheur
Little Prince
Pêcheur
Little Prince
Pêcheur
Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur
Pêcheur
Archers Little Prince
Archers
Archers
Fantôme royal Little Prince
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