Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Gobelin à sarbacane Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
Fût à barbares
Artificière Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Séisme
Artificière Mortier Tesla Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Boule de feu
Artificière Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Extracteur d'élixir Zappy
Poison
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Extracteur d'élixir Zappy
Foudre
Mortier Tesla Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy
Roquette
Mortier Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Void Mortier Tesla Valkyrie Extracteur d'élixir Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gobelin à sarbacane Void Mortier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Mortier
Artificière Gobelin à sarbacane
Tesla
Gobelin à sarbacane
Valkyrie Artificière Mortier Zappy
Valkyrie
Gobelin à sarbacane Artificière Zappy
Extracteur d'élixir
Void
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie

Synergies de défense 1 10

Artificière
Valkyrie Mortier Tesla Gobelin à sarbacane
Mortier
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie
Tesla
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Tesla Valkyrie
Valkyrie
Artificière Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Zappy
Extracteur d'élixir
Void
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Void Zappy
Zappy Artificière Mortier Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie
Mortier Tesla Zappy Gobelin à sarbacane Valkyrie Void
Tesla Zappy Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie
Tesla Gobelin à sarbacane Artificière Mortier Void
Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Void Zappy
Tesla Zappy Mortier
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Gobelin à sarbacane Valkyrie Artificière Tesla
Tesla Artificière Gobelin à sarbacane
Mortier Tesla Zappy Valkyrie
Valkyrie Zappy Artificière Mortier Tesla Gobelin à sarbacane
Zappy Mortier Tesla
Mortier Tesla Zappy
Tesla Zappy Artificière Mortier Valkyrie
Mortier Tesla Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie
Mortier Valkyrie Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Zappy Mortier Tesla Gobelin à sarbacane
Valkyrie Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Void Zappy
Void Artificière Mortier Tesla Valkyrie
Valkyrie Zappy
Valkyrie Tesla Zappy
Tesla Valkyrie Zappy
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane
Zappy Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Void
Tesla Valkyrie Zappy
Void Artificière Mortier Valkyrie Zappy
Tesla Gobelin à sarbacane Zappy
Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Valkyrie Void
Tesla Valkyrie Zappy
Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Tesla Zappy Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Valkyrie Artificière Tesla Gobelin à sarbacane Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Artificière Mortier Void Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Void Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Void Zappy
Artificière Mortier Valkyrie Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane
Void Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Void Zappy
Artificière Void Mortier Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Void Zappy
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Void
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
Mortier Zappy
Zappy
Void Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Valkyrie
Void Zappy
Void
Void Zappy
Mortier Void
Artificière Mortier Valkyrie Zappy
Artificière Mortier Void Gobelin à sarbacane Zappy
Void Mortier Zappy
Void Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void Zappy
Void Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
Void Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Gobelin à sarbacane Void
Artificière Gobelin à sarbacane
Void Artificière Gobelin à sarbacane Valkyrie Zappy
Artificière Mortier Gobelin à sarbacane
Void Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void Artificière Mortier Gobelin à sarbacane Zappy
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