Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière Cimetière
Électrocution
Gargouilles Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Sorcière Cimetière
La bûche
Sorcière Cimetière
Séisme
Sorcière Cimetière
Flèches
Gargouilles Sorcière Cimetière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Sorcière Bouliste Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Sorcière Bouliste
Poison
Gargouilles Sorcière Cimetière
Foudre
Chevalier Sorcière Bouliste
Roquette
Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Gargouilles Géant Sorcière Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 10 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Géant Cimetière Chevalier Gargouilles Sorcière Bouliste
Flèches
Électrocution Géant Cimetière Chevalier Bouliste
Chevalier
Gargouilles Cimetière Électrocution Flèches Sorcière
Gargouilles
Chevalier Géant Électrocution Bouliste Cimetière
Géant
Électrocution Flèches Gargouilles Cimetière Sorcière Bouliste
Sorcière
Électrocution Chevalier Géant Bouliste Cimetière
Bouliste
Cimetière Électrocution Flèches Gargouilles Géant Sorcière
Cimetière
Électrocution Flèches Chevalier Géant Bouliste Gargouilles Sorcière

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Flèches Chevalier Gargouilles Sorcière Bouliste
Flèches
Électrocution Chevalier Bouliste
Chevalier
Gargouilles Électrocution Flèches Sorcière Bouliste
Gargouilles
Chevalier Électrocution Bouliste
Géant
Sorcière
Électrocution Chevalier Bouliste
Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Gargouilles Sorcière
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcière
Sorcière Bouliste Chevalier Gargouilles
Sorcière Chevalier Gargouilles Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Flèches Sorcière
Bouliste Électrocution Flèches
Sorcière Gargouilles
Chevalier Bouliste
Gargouilles Sorcière Électrocution Flèches Chevalier Bouliste
Flèches Gargouilles Électrocution Sorcière
Bouliste Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcière
Bouliste Électrocution Flèches Gargouilles Sorcière
Chevalier
Électrocution Bouliste
Flèches Chevalier Gargouilles Sorcière Bouliste
Flèches Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcière Bouliste
Électrocution Flèches Sorcière Chevalier Gargouilles Bouliste
Bouliste Flèches Chevalier Gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Sorcière Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Bouliste
Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcière Bouliste
Bouliste Électrocution Chevalier
Chevalier Sorcière Bouliste
Flèches Électrocution Gargouilles Sorcière
Chevalier Gargouilles Sorcière Bouliste
Chevalier
Électrocution Chevalier Gargouilles Sorcière
Sorcière
Chevalier Gargouilles Sorcière Bouliste
Électrocution Flèches Bouliste
Bouliste Chevalier Sorcière
Sorcière Bouliste
Sorcière Électrocution Chevalier Gargouilles Bouliste
Flèches Gargouilles Bouliste Électrocution Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution Bouliste
Flèches
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches Bouliste
Flèches Électrocution Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière Bouliste
Flèches Électrocution Bouliste
Flèches Électrocution
Gargouilles Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Bouliste
Électrocution Flèches
Chevalier Bouliste
Flèches Gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Gargouilles
Électrocution Flèches Bouliste
Électrocution Flèches Sorcière Bouliste
Gargouilles Bouliste
Flèches
Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière Bouliste
Sorcière
Flèches Électrocution Sorcière Bouliste
Électrocution Flèches Sorcière Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcière
Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Bouliste
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Flèches Sorcière
Flèches
Chevalier Bouliste
Flèches Électrocution Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Gargouilles Sorcière Bouliste
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Bouliste
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