Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Chevalier Tornade Sorcière de la nuit Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Chevalier
Bourreau Électrocution Sorcière de la nuit
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Sorcière de la nuit
Bourreau
Chevalier Tornade Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Électro-géant
Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier Tornade P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 14

Squelettes
Électrocution Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chevalier
Bourreau Squelettes Électrocution Tornade Sorcière de la nuit
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Électro-géant
Bourreau
Chevalier Tornade Squelettes Électrocution
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Électrocution
Électro-géant
Tornade
Sorcière de la nuit
Squelettes Électrocution Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Bourreau
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Tornade P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Squelettes Chevalier
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Électrocution Bourreau Sorcière de la nuit
Tornade Électrocution Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocution P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Squelettes Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Squelettes Sorcière de la nuit
Bourreau Squelettes Électrocution Chevalier Tornade Électro-géant Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocution Tornade Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Squelettes Électrocution Chevalier
Bourreau Électrocution Tornade P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-géant
Squelettes Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bourreau Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-géant
Électrocution Chevalier Bourreau
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Électro-géant Squelettes Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-géant
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Électro-géant
Électro-géant Squelettes Électrocution Chevalier Tornade Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau Électro-géant Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Tornade Sorcière de la nuit
Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Tornade
Sorcière de la nuit
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade Électro-géant
Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-géant Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bourreau Électro-géant Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-géant
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade Électro-géant
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Électro-géant Tornade
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Électro-géant
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