Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelins Sapeurs Foreuse gobeline
Électrocution
Gobelins Artificière Sapeurs Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Artificière Tour à bombes Sapeurs Foreuse gobeline
La bûche
Gobelins Artificière Sapeurs Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Tour à bombes Foreuse gobeline
Flèches
Gobelins Artificière Sapeurs Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelins Chevalier Artificière Sapeurs Foreuse gobeline
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Sapeurs Foreuse gobeline
Poison
Artificière Tour à bombes Foreuse gobeline
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tour à bombes Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Foreuse gobeline

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Sapeurs Chevalier Artificière Tornade Boule de feu Tour à bombes Foreuse gobeline

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Sapeurs Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Foreuse gobeline
Chevalier
Artificière Sapeurs Boule de feu Foreuse gobeline
Artificière
Chevalier Sapeurs Tornade Foreuse gobeline
Boule de feu
Tornade Foreuse gobeline Chevalier Sapeurs
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Foreuse gobeline Artificière Boule de feu
Tornade
Boule de feu Artificière
Foreuse gobeline
Boule de feu Sapeurs Gobelins Chevalier Artificière

Synergies de défense 4 9

Gobelins
Chevalier Artificière
Chevalier
Artificière Tour à bombes Gobelins Boule de feu Tornade
Artificière
Chevalier Gobelins Tour à bombes Tornade
Boule de feu
Tornade Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes
Chevalier Tornade Artificière Boule de feu
Sapeurs
Tornade
Boule de feu Tour à bombes Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Boule de feu Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu
Tour à bombes Gobelins Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Tour à bombes Tornade Gobelins Chevalier Foreuse gobeline
Tour à bombes Gobelins Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Artificière Boule de feu Tour à bombes Tornade
Boule de feu Tornade Gobelins Artificière Tour à bombes
Tornade Artificière Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes
Gobelins Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Chevalier Tornade Gobelins Artificière
Gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Artificière Boule de feu Tornade
Tour à bombes Foreuse gobeline Chevalier Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Gobelins Artificière Tornade Foreuse gobeline
Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline
Tour à bombes Tornade Boule de feu Foreuse gobeline
Tour à bombes Gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Tornade Foreuse gobeline
Boule de feu Tour à bombes Gobelins Chevalier Artificière Tornade Foreuse gobeline
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline Chevalier Artificière Boule de feu
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Tour à bombes
Gobelins Chevalier Tour à bombes
Chevalier Boule de feu Tornade
Chevalier Foreuse gobeline
Artificière Boule de feu Tour à bombes Tornade
Gobelins Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Tornade
Foreuse gobeline
Chevalier Tour à bombes
Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu Tour à bombes
Artificière Boule de feu Tour à bombes
Gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Artificière Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Gobelins Boule de feu Tornade
Artificière Chevalier Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Foreuse gobeline
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Foreuse gobeline
Artificière Tornade Boule de feu
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
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