Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Géant Ballon Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Géant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Ballon Little Prince
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Ballon Little Prince
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Little Prince
La bûche
Gobelins Little Prince
Séisme
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Little Prince
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Ballon Little Prince
Boule de feu
Ballon Little Prince
Poison
Chauves-Souris Ballon Little Prince
Foudre
Chevalier Ballon Little Prince
Roquette
Ballon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Void Little Prince Géant Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant
Chauves-Souris
Chevalier Géant Ballon
Flèches
Géant Void Ballon Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Ballon Flèches Little Prince
Géant
Chauves-Souris Flèches Gobelins Void Ballon Little Prince
Void
Flèches Géant Ballon
Ballon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Géant Void Little Prince
Little Prince
Chevalier Géant Ballon

Synergies de défense 2 5

Gobelins
Chevalier Little Prince
Chauves-Souris
Chevalier
Flèches
Chevalier Void Little Prince
Chevalier
Chauves-Souris Little Prince Gobelins Flèches
Géant
Void
Flèches
Ballon
Little Prince
Chevalier Gobelins Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void
Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Void
Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Flèches
Flèches Gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Void Little Prince
Flèches Void
Gobelins
Chevalier Gobelins Little Prince
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Chauves-Souris Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Flèches
Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier
Flèches Gobelins Chauves-Souris Chevalier Little Prince
Flèches Chauves-Souris Chevalier Little Prince
Gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Void
Void Flèches Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Void
Chevalier
Void Gobelins Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier
Flèches Void
Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Chevalier Little Prince
Chauves-Souris Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Chevalier Void
Flèches
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches Void
Gobelins Chauves-Souris Void
Void Flèches Chevalier
Void Flèches
Chevalier Void
Flèches Void
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Void Flèches
Flèches Little Prince
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Little Prince
Flèches Void
Void Flèches
Void Flèches
Chauves-Souris Flèches Little Prince
Chauves-Souris Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches
Chauves-Souris Void
Flèches
Flèches
Void Chevalier
Flèches
Void Flèches
Chauves-Souris
Chauves-Souris Void
Void Little Prince
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