Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Électrocution
Gobelins Artificière Maître Mineur
Fût à barbares
Gobelins Artificière Tour à bombes
La bûche
Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Poison
Artificière Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Maître Mineur
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Méga Boule de Neige Fût à barbares Artificière Séisme Tour à bombes Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Méga Boule de Neige Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Séisme Chevaucheur de cochon Artificière Fût à barbares Maître Mineur
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares
Séisme
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon Artificière Fût à barbares
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fût à barbares
Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Chevaucheur de cochon
Maître Mineur
Méga Boule de Neige

Synergies de défense 1 13

Gobelins
Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Gobelins Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares Maître Mineur
Artificière
Gobelins Méga Boule de Neige Séisme Tour à bombes Fût à barbares
Séisme
Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes
Fût à barbares Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Tour à bombes Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Maître Mineur
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Fût à barbares
Tour à bombes Gobelins Artificière
Tour à bombes Gobelins Méga Boule de Neige
Tour à bombes Gobelins Artificière
Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes
Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes
Séisme Tour à bombes Fût à barbares
Maître Mineur Gobelins Tour à bombes
Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Tour à bombes Méga Boule de Neige Séisme
Tour à bombes Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fût à barbares
Tour à bombes
Tour à bombes Méga Boule de Neige
Tour à bombes Gobelins Artificière
Tour à bombes Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Séisme Tour à bombes Fût à barbares Artificière
Tour à bombes
Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Gobelins Tour à bombes
Fût à barbares
Maître Mineur
Artificière Méga Boule de Neige Tour à bombes
Gobelins Tour à bombes
Maître Mineur Tour à bombes
Gobelins Méga Boule de Neige Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes
Méga Boule de Neige
Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Gobelins Artificière Tour à bombes Fût à barbares Maître Mineur
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Tour à bombes Fût à barbares Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Fût à barbares
Artificière Méga Boule de Neige Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fût à barbares
Artificière Méga Boule de Neige
Artificière Séisme
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Gobelins Méga Boule de Neige
Artificière Séisme Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Séisme Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fût à barbares
Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière Séisme Fût à barbares
Artificière Méga Boule de Neige Séisme Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Artificière Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Artificière
Maître Mineur
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Séisme Fût à barbares
Méga Boule de Neige Artificière
Fût à barbares
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Séisme
Méga Boule de Neige
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Fût à barbares
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