Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Géant Sorcier Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Artificière
Fût à barbares
Bombardier Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Artificière
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Artificière Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Poison
Bombardier Artificière Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Sorcier Tornade Poison Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Poison Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Tornade Poison Électro-sorcier Géant Sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Artificière Tornade Poison

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant
Artificière
Géant Tornade Bouliste
Géant
Bombardier Poison Artificière Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Géant
Tornade
Sorcier Artificière Géant Poison Bouliste
Poison
Géant Tornade Bouliste
Bouliste
Artificière Géant Tornade Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Géant Bouliste

Synergies de défense 2 9

Bombardier
Tornade Électro-sorcier
Artificière
Tornade Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Bouliste Bombardier Artificière Poison Électro-sorcier
Poison
Tornade Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Artificière Sorcier Tornade Poison Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Artificière Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Artificière Électro-sorcier
Tornade Bouliste Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Artificière Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Artificière Tornade Poison Bouliste
Tornade Bouliste Bombardier Artificière Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison
Bouliste Poison Électro-sorcier
Tornade
Tornade Bombardier Artificière Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Bombardier Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Artificière Sorcier Tornade Poison Électro-sorcier
Bouliste Bombardier Sorcier Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Bouliste Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Tornade Poison Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Artificière Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Tornade Poison Bombardier Artificière Bouliste Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Bombardier Sorcier Bouliste Artificière Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Bombardier Artificière Sorcier Bouliste
Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Tornade Électro-sorcier
Bouliste
Artificière Sorcier Poison Tornade Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tornade Poison
Bouliste
Tornade Poison Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Bouliste
Électro-sorcier Bombardier Artificière Tornade Poison Bouliste
Poison Bouliste Bombardier Artificière Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison Tornade Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Poison
Bombardier Sorcier Poison Artificière Bouliste
Artificière Sorcier Poison Tornade
Bombardier Artificière Sorcier Tornade Poison Bouliste
Poison Artificière Sorcier Tornade Bouliste
Poison Artificière Sorcier Tornade
Tornade Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Poison Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Tornade
Poison Artificière Bouliste
Artificière Poison
Artificière Poison
Bombardier Artificière Sorcier Poison Bouliste
Artificière Sorcier Poison Bouliste
Tornade Poison
Bombardier
Bombardier Artificière Sorcier Poison Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Artificière Sorcier Tornade Poison Bouliste
Poison Bouliste
Sorcier Tornade Poison
Tornade Bouliste
Poison
Artificière Tornade Poison Bombardier Sorcier Bouliste
Artificière Poison Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Tornade Poison Bouliste
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Poison
Bouliste
Poison Bombardier Sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Artificière Sorcier Poison Bouliste
Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Tornade Électro-sorcier
Poison Artificière Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Artificière Sorcier Poison Bouliste
Tornade Poison
Artificière
Artificière Tornade Poison Bouliste Électro-sorcier
Artificière Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Tornade Bouliste Électro-sorcier
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