Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Archers Bélier de combat Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Archers Bélier de combat Prince ténébreux Fantôme royal Little Prince
La bûche
Archers Bélier de combat Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Archers
Flèches
Archers Little Prince
Colis royal
Archers Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince
Boule de feu
Archers Bélier de combat Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Fantôme royal Little Prince Bélier de combat Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Fantôme royal Little Prince

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux Poison Fantôme royal Little Prince
Archers
Électrocution Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal
Bélier de combat
Électrocution Poison Archers P.E.K.K.A Fantôme royal
Prince ténébreux
Électrocution Archers Poison Fantôme royal Little Prince
Poison
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Poison Archers Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution Archers Bélier de combat Prince ténébreux Poison Little Prince
Little Prince
Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Archers Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Fantôme royal Little Prince
Archers
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bélier de combat
Prince ténébreux
Électrocution Archers Poison Fantôme royal Little Prince
Poison
Électrocution Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Électrocution Archers
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux Little Prince
Little Prince
Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux
P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Électrocution Archers Prince ténébreux Fantôme royal
Électrocution Archers Poison Little Prince
Électrocution Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Prince ténébreux Fantôme royal Little Prince
Archers Poison Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal
Électrocution Archers Poison
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Électrocution Archers Prince ténébreux Fantôme royal Little Prince
Électrocution Poison Archers Prince ténébreux Fantôme royal Little Prince
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Fantôme royal Archers Poison P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal
Poison Électrocution Archers Fantôme royal
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Poison Électrocution Archers
Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers
Électrocution Archers Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Little Prince
Poison Électrocution Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fantôme royal
Poison Électrocution Fantôme royal
Poison
Prince ténébreux Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux
Poison Électrocution
Archers Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux
Poison Électrocution Archers
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Archers Prince ténébreux Poison
Électrocution Poison Little Prince
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Prince ténébreux Little Prince
Poison Électrocution Fantôme royal
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Archers Little Prince
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Archers Prince ténébreux
Poison Électrocution Archers
Poison Prince ténébreux
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Prince ténébreux Fantôme royal Little Prince
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