Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Canon Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Archers Canon Artificière
Fût à barbares
Archers Canon Artificière Valkyrie Bûcheron
La bûche
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Artificière
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon Bûcheron
Poison
Archers Canon Artificière
Foudre
Canon Valkyrie Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Canon Artificière Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Bûcheron
Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Bûcheron
Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bûcheron
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Bûcheron Artificière
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Archers Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Archers Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 15

Archers
Valkyrie Canon Artificière Bûcheron
Flèches
Canon Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Canon
Archers Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Artificière
Valkyrie Archers Canon Bûcheron
Boule de feu
Flèches Canon Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Archers Artificière Flèches Canon Boule de feu Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Bûcheron
Archers Flèches Canon Artificière Boule de feu Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu Valkyrie
Bûcheron Canon Artificière Valkyrie
Canon Bûcheron Archers Valkyrie
Canon Bûcheron Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Flèches Boule de feu Archers Canon Artificière Valkyrie Bûcheron
Archers Flèches Canon Artificière Boule de feu
Flèches Canon Boule de feu Valkyrie
Canon Bûcheron
Archers Canon Artificière Valkyrie Bûcheron
Archers Valkyrie Flèches Canon Artificière Boule de feu Bûcheron
Flèches Archers Artificière Boule de feu
Canon Bûcheron Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Flèches Canon Artificière Bûcheron
Canon Bûcheron
Canon Boule de feu Bûcheron
Flèches Canon Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Flèches Canon Boule de feu Archers Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Archers Canon Artificière Boule de feu Bûcheron
Canon Bûcheron
Valkyrie Archers Flèches Canon Artificière Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Artificière Valkyrie Bûcheron
Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Boule de feu
Canon Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu Archers
Archers Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Artificière Boule de feu Valkyrie
Canon
Valkyrie Bûcheron
Flèches Boule de feu Valkyrie
Canon Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Archers Canon Artificière Boule de feu Valkyrie
Archers Artificière Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Archers Canon Artificière Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Archers Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Bûcheron
Artificière Flèches Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Archers Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Bûcheron
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
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