Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Heilungsgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Erdbeben P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Heilungsgeist Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Heilungsgeist Erdbeben
Heilungsgeist
Knall Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Erdbeben
Knall Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Heilungsgeist Blasrohrkobold Erdbeben
Megaritter
Fledermäuse Knall Heilungsgeist Blasrohrkobold Erdbeben

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Ritter Knall Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Erdbeben
Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse Knall Ritter Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Erdbeben P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall
Erdbeben Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Ritter Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Erdbeben
Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold
Knall Erdbeben Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold
Knall Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Ritter Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Megaritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter

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