Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Heilungsgeist Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Knall
Königsriese Banditin
Barbarenfass
Heilungsgeist Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Heilungsgeist Banditin
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Eismagier Banditin Magieschütze
Gift
Eismagier Magieschütze
Blitz
Eismagier Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Frost Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Frost Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Heilungsgeist Eismagier Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Heilungsgeist
Königsriese Banditin
Frost
Kampfholz
Königsriese Banditin Magieschütze
Eismagier
Königsriese Banditin
Königsgeist
Königsriese Banditin Magieschütze
Banditin
Königsriese Heilungsgeist Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 6

Königsriese
Heilungsgeist
Frost
Kampfholz
Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Eismagier
Kampfholz Banditin
Königsgeist
Kampfholz
Banditin
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eismagier Banditin
Frost Eismagier Banditin
Eismagier Banditin
Kampfholz
Frost Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Frost Eismagier Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Eismagier
Eismagier Königsgeist Banditin
Eismagier Frost Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Frost Kampfholz Eismagier Banditin
Frost Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Banditin
Frost Kampfholz Banditin
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Frost Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Königsgeist Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist Banditin
Banditin Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Banditin Kampfholz
Kampfholz Banditin
Banditin
Frost Eismagier Magieschütze
Eismagier Banditin
Frost Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Banditin
Magieschütze
Frost Kampfholz Magieschütze
Frost Kampfholz Eismagier Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Frost Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Frost Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Frost Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Frost Eismagier Magieschütze
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Frost Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin
Frost
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Frost
Kampfholz Banditin Magieschütze
Frost Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Frost Banditin Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Frost
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Frost Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Frost Kampfholz Königsgeist Banditin Magieschütze

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