Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Banditin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Feuerwerkerin Banditin Gift Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Ritter Gift Banditin Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Knall Gift Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Banditin Widderreiterin Megaritter
Gift
Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Banditin Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Knall Gift
Feuerwerkerin
Ritter Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Gift
Knall Ritter Elektromagier Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Feuerwerkerin Gift Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Banditin Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Knall Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Ritter Banditin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Knall Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Gift Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Banditin Megaritter Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Knall Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Ritter Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Elektromagier Widderreiterin
Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Gift Banditin
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Gift Elektromagier
Megaritter Ritter Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift Banditin
Ritter Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Knall Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin Megaritter
Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin Elektromagier Widderreiterin
Knall Gift Banditin Widderreiterin Megaritter
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Knall Elektromagier Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns