Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ballon Eismagier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Ritter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Ballon Eismagier Elektromagier
Feuerball
Ballon Eismagier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Ballon Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Ballon Eismagier Elektromagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Eismagier Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Megaritter Knall
Knall
Pfeile Ballon Elektromagier Fledermäuse Ritter Eismagier Megaritter
Pfeile
Knall Ballon Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Ballon Knall Pfeile Eismagier Elektromagier
Ballon
Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Eismagier Elektromagier Megaritter
Eismagier
Knall Ritter Ballon
Elektromagier
Knall Ritter Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 11

Fledermäuse
Ritter Knall Eismagier Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Eismagier
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Eismagier
Ritter
Fledermäuse Eismagier Elektromagier Knall Pfeile
Ballon
Eismagier
Ritter Fledermäuse Knall Pfeile Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektromagier
Fledermäuse Knall Ritter Eismagier Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Eismagier Elektromagier
Fledermäuse Ritter Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Eismagier Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Pfeile Eismagier
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Eismagier
Ritter Eismagier Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Elektromagier Knall Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Eismagier Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Eismagier Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Eismagier Elektromagier
Knall Pfeile Fledermäuse Ritter Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Eismagier Elektromagier
Fledermäuse Ritter Eismagier Elektromagier
Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter Ritter
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Eismagier Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Eismagier
Pfeile
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile Knall
Fledermäuse Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Elektromagier
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eismagier Megaritter
Pfeile Knall Eismagier Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile
Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter

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