Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Megalakai Scharfrichter Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Königsriese Banditin
Barbarenfass
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball
Megalakai Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Megalakai Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Megalakai Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Megalakai Banditin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Eisgolem Megalakai Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Eisgolem
Megalakai Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Megalakai
Eisgolem Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Königsriese Eisgolem Kampfholz Banditin
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Banditin
Königsriese Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 3 14

Königsriese
Eisgolem
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Megalakai
Eisgolem Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Eisgolem Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Megalakai Scharfrichter Banditin Elektromagier
Banditin
Eisgolem Megalakai Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Megalakai Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Scharfrichter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Megalakai Scharfrichter Banditin Elektromagier
Megalakai Elektromagier Scharfrichter
Eisgolem Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Eisgolem Megalakai Kampfholz Banditin
Megalakai Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Scharfrichter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Megalakai Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Eisgolem Megalakai Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Banditin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Eisgolem Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Megalakai Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Elektromagier Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Eisgolem Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Eisgolem Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Eisgolem Megalakai
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Scharfrichter
Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Eisgolem Scharfrichter Kampfholz Banditin
Banditin
Eisgolem Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Scharfrichter Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Scharfrichter
Megalakai
Kampfholz Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Eisgolem Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Banditin
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Banditin
Megalakai Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Eisgolem Scharfrichter
Megalakai Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Banditin Elektromagier

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