Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Schweinereiter Magier Riesenskelett Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Riesenskelett
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Magier Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Magier Fledermäuse Riesenskelett Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier Megaritter
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Magier Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter

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