Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Frost Magieschütze Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Frost Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Feuerwerkerin Schweinereiter Kanonenkarre Magieschütze
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Frost Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Frost
Schweinereiter Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Schweinereiter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Feuerwerkerin Frost Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile
Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Kobolde Königsrekruten
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Schweinereiter
Frost
Kobolde
Kanonenkarre
Kobolde Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Kobolde Königsrekruten Frost Kanonenkarre
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Frost Kobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Kobolde Königsrekruten
Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Frost Kanonenkarre
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kanonenkarre Magieschütze
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Frost
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Frost Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Königsrekruten Kobolde Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Königsrekruten Kobolde Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Frost Kobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Königsrekruten Kobolde Feuerwerkerin Frost Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Frost Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Frost Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kanonenkarre Magieschütze

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