Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Klonzauber P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Klonzauber
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Klonzauber Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Klonzauber Koboldfass
Klonzauber
Skelettarmee Koboldfass
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Klonzauber
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns