Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Flugmaschine Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Flugmaschine
Barbarenfass
Feuergeist Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Megalakai Flugmaschine Elektromagier
Gift
Megalakai Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Megalakai Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Königsgeist Flugmaschine Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Megalakai
Megalakai
Feuergeist Tunnelgräber Megaritter
Flugmaschine
Königsgeist Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuergeist Megalakai Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Flugmaschine Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Megaritter
Megalakai Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 19

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Megalakai
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Flugmaschine
Megalakai Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz Megaritter
Königsgeist
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Megalakai Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Megalakai Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuergeist Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Megalakai Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuergeist Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megalakai Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megalakai Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Feuergeist Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Megaritter Megalakai Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Elektromagier
Feuergeist Megaritter Megalakai Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz Feuergeist Megalakai Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsgeist Megaritter Feuergeist Flugmaschine Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Megalakai Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuergeist Flugmaschine Elektromagier
Megalakai Flugmaschine Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Megalakai Flugmaschine Kampfholz
Megalakai
Megaritter Megalakai Flugmaschine
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Elektromagier Megalakai Flugmaschine Kampfholz
Megaritter Megalakai Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Kampfholz Königsgeist
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Megalakai Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Flugmaschine
Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Feuergeist Elektromagier
Tunnelgräber Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuergeist Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Megaritter
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz
Feuergeist Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Megalakai Flugmaschine
Megalakai
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Megalakai Flugmaschine Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Megalakai Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Kampfholz Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier Megaritter

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