Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Wächter Prinzessin Friedhof
Knall
Bomber Wächter Prinz Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Bomber Magier Wächter Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Bomber Wächter Prinz Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Bomber Wächter Friedhof
Pfeile
Bomber Wächter Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Magier Wächter Prinz Prinzessin Friedhof
Feuerball
Bomber Magier Prinzessin
Gift
Bomber Magier Wächter Prinzessin Friedhof
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Frost Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Wächter Prinzessin Frost Magier Prinz Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz Friedhof
Magier
Prinz
Wächter
Kampfholz Friedhof
Frost
Friedhof
Prinz
Bomber Magier Kampfholz Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Wächter Prinz Prinzessin Friedhof
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Friedhof
Frost Bomber Wächter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Bomber
Wächter Kampfholz
Magier
Wächter Frost Prinz Kampfholz
Wächter
Bomber Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Frost
Magier
Prinz
Kampfholz Magier Wächter
Kampfholz
Prinz Bomber Magier Wächter Prinzessin
Prinzessin
Wächter Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Kampfholz
Bomber Prinz Kampfholz
Prinz Bomber Frost
Prinz Bomber Wächter
Bomber Prinz Kampfholz Prinzessin
Frost Kampfholz Bomber Wächter
Magier Frost Prinzessin
Kampfholz
Prinz Prinzessin
Wächter Bomber Prinz
Wächter Bomber Magier Frost Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinz Bomber Magier Wächter Frost Kampfholz
Bomber Magier Wächter Frost Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Frost Prinz Kampfholz
Magier Bomber Prinz
Bomber Magier Wächter Prinz Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Bomber Wächter Prinzessin
Prinz
Bomber Magier Wächter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz
Bomber Magier Prinz Kampfholz
Wächter Prinz Kampfholz
Wächter Prinz Kampfholz
Wächter Prinz
Magier Frost Prinzessin
Wächter Prinz
Prinz
Frost Prinz Kampfholz
Wächter
Wächter Prinz
Wächter Prinz Kampfholz
Prinz Magier Wächter
Magier Bomber Prinzessin
Wächter Bomber Frost Prinz Kampfholz
Bomber Magier Frost Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Frost Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Wächter Frost Prinz Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz
Magier Frost Prinzessin
Bomber Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Frost Prinzessin
Kampfholz Magier
Wächter Prinz
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Bomber Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Frost
Bomber
Bomber Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Bomber Magier Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Magier Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Bomber Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Wächter Frost
Bomber Magier Kampfholz
Frost Prinzessin
Prinz
Magier Kampfholz Prinzessin
Wächter Frost Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Kampfholz
Magier Prinz Prinzessin
Kampfholz Bomber Magier Prinzessin
Prinz
Wächter Frost Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinz Kampfholz Prinzessin

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