Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bomber Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Riesenskelett Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin
Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett
P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Bomber Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Megaritter

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