Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Magier Königsschweinchen
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wut Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Ritter Drachenbaby Magier Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Elitebarbaren Königsschweinchen Wut Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Kampfholz
Elitebarbaren
Wut Fledermäuse Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Elitebarbaren Königsschweinchen Wut
Königsschweinchen
Fledermäuse Ritter Magier Kampfholz
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Magier
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Magier Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Königsschweinchen
Wut
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Magier Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Magier Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Ritter
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Ritter
Elitebarbaren
Magier Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren
Magier Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Magier
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Fledermäuse Ritter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Fledermäuse Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Fledermäuse Elitebarbaren
Ritter Magier Kampfholz
Magier Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Magier Drachenbaby
Fledermäuse Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz

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