Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Feuerball
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Prinzessin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Pfeile Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Spiegel Prinzessin Eismagier Megaritter
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Spiegel Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Spiegel Prinzessin Eismagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Spiegel Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Spiegel Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernoturm Spiegel Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Eismagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eismagier Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Infernoturm Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Fledermäuse Eismagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Megaritter Fledermäuse Eismagier
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm
Prinzessin Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Eismagier Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Prinzessin Eismagier
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns