Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Zappys Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Zappys Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass
Erdbeben
Tesla Zappys Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Tesla Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Zappys Infernodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Barbarenfass
Zappys
Barbarenfass Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Elektroriese
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Zappys Barbarenfass
Elektroriese
Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Tesla Barbarenfass
Tesla
Pfeile Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass Infernodrache
Blasrohrkobold
Tesla Zappys Barbarenfass Infernodrache
Zappys
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese
Barbarenfass
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektroriese
Koboldfass
Elektroriese
Zappys Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Infernodrache Tesla Blasrohrkobold Zappys
Tesla Blasrohrkobold Zappys Infernodrache
Tesla Infernodrache Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold Zappys
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Zappys
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese
Tesla Zappys Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Blasrohrkobold Pfeile Tesla Zappys Barbarenfass Elektroriese
Pfeile Tesla Infernodrache Blasrohrkobold Zappys
Tesla Zappys
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Infernodrache Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektroriese Infernodrache
Tesla Pfeile Zappys
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold Zappys Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Zappys Infernodrache
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Zappys Barbarenfass Elektroriese
Pfeile Tesla Barbarenfass Infernodrache
Zappys
Tesla Zappys Barbarenfass
Tesla Zappys Infernodrache
Pfeile Elektroriese Tesla Blasrohrkobold Zappys
Tesla Blasrohrkobold Zappys
Tesla Zappys Infernodrache
Zappys Barbarenfass Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Zappys Infernodrache
Infernodrache Tesla Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Elektroriese
Tesla Zappys
Tesla Blasrohrkobold Zappys Elektroriese
Tesla Zappys Elektroriese Blasrohrkobold Barbarenfass Infernodrache
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektroriese Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Zappys Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Barbarenfass Elektroriese

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