Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Koboldkäfig Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Friedhof
Knall
Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldkäfig Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Koboldkäfig Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldkäfig Elektromagier Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Elektromagier
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Koboldkäfig Riese Friedhof
Pfeile
Feuerball Riese Friedhof Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Friedhof Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball
Pfeile Friedhof Ritter Riese Elektromagier
Koboldkäfig
Bogenschützen Riese Friedhof
Riese
Pfeile Friedhof Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Friedhof Ritter Feuerball Riese
Friedhof
Pfeile Ritter Feuerball Riese Elektromagier Bogenschützen Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerball
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Feuerball
Pfeile Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Bogenschützen Ritter Feuerball Elektromagier
Riese
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Ritter Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Ritter Feuerball Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter
Ritter Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Ritter Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Ritter Feuerball
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Ritter Feuerball Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Elektromagier Bogenschützen Ritter Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

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