Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Tunnelgräber
Knall
Wächter
Barbarenfass
Wächter Jäger
Kampfholz
Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Jäger
Gift
Megalakai Wächter Jäger
Blitz
Megalakai Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Knall Wächter Megalakai Tunnelgräber Feuerball Jäger Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kampfholz Knall Wächter Megalakai

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Knall Riese Kampfholz Megalakai Tunnelgräber
Riese
Jäger Megalakai Tunnelgräber Knall Feuerball Wächter Kampfholz
Wächter
Tunnelgräber Riese Kampfholz Knall
Jäger
Riese Knall
Kampfholz
Feuerball Riese Wächter Tunnelgräber Knall
Megalakai
Riese Knall Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Riese Wächter Knall Feuerball Kampfholz Megalakai
Knall
Feuerball Riese Megalakai Tunnelgräber Wächter Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerball
Kampfholz Knall Tunnelgräber
Riese
Wächter
Jäger Kampfholz Megalakai Knall
Jäger
Wächter Kampfholz Megalakai Knall
Kampfholz
Feuerball Wächter Jäger Megalakai Tunnelgräber Knall
Megalakai
Knall Wächter Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Megalakai Knall
Knall
Feuerball Megalakai Wächter Jäger Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Megalakai Knall
Jäger Kampfholz Megalakai Knall
Jäger Megalakai
Jäger Wächter Megalakai
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Wächter Jäger Megalakai Knall
Jäger Megalakai Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Jäger
Wächter Jäger Tunnelgräber
Wächter Feuerball Jäger Kampfholz Megalakai Knall
Jäger Megalakai Feuerball Knall
Jäger Feuerball Wächter Kampfholz Knall
Feuerball Wächter Jäger Kampfholz Megalakai Knall
Jäger
Feuerball Jäger Kampfholz Knall
Feuerball Jäger
Feuerball Wächter Jäger Kampfholz Megalakai Knall
Jäger Kampfholz Knall Feuerball Wächter Megalakai
Jäger
Feuerball Wächter Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Knall
Feuerball Jäger Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Knall
Wächter Jäger Kampfholz Knall
Wächter Jäger Feuerball Kampfholz Knall
Wächter Jäger
Feuerball Jäger Knall
Wächter Feuerball Jäger Megalakai
Jäger
Knall Feuerball Kampfholz Megalakai
Wächter Megalakai
Wächter Jäger Megalakai
Feuerball Wächter Kampfholz Knall
Feuerball Wächter Jäger
Feuerball
Wächter Feuerball Jäger Kampfholz Megalakai Knall
Feuerball Jäger Kampfholz Megalakai Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Jäger Megalakai Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Wächter
Tunnelgräber Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall
Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Jäger Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Megalakai Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Kampfholz Knall Feuerball Jäger
Megalakai
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Jäger Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz Knall
Feuerball Jäger Knall
Knall Feuerball Wächter Megalakai
Feuerball Megalakai
Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Jäger Megalakai Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Jäger Megalakai
Kampfholz Feuerball Knall
Feuerball Knall
Megalakai
Knall Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall

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