Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Tornado Schweinereiter Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Ritter Eisgeist
Scharfrichter
Ritter Tornado Schweinereiter Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Eisgeist Ritter Kampfholz Scharfrichter Rakete Tornado
Eisgeist
Schweinereiter Ritter Fledermäuse Scharfrichter
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Schweinereiter Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Scharfrichter Ritter Tornado
Rakete
Tornado Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter Rakete Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Ritter Eisgeist Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist
Fledermäuse Scharfrichter Ritter Kampfholz Rakete Tornado
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Eisgeist Kampfholz Tornado
Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Eisgeist Ritter Rakete Tornado
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado
Scharfrichter Rakete Eisgeist Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Scharfrichter Ritter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Eisgeist Ritter Kampfholz
Rakete Tornado Fledermäuse Scharfrichter Ritter
Fledermäuse Ritter
Kampfholz Rakete Tornado
Kampfholz Tornado Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Rakete Tornado Scharfrichter Eisgeist
Rakete Kampfholz
Tornado
Ritter Tornado Eisgeist
Fledermäuse Scharfrichter Ritter Kampfholz Tornado
Scharfrichter Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Eisgeist Ritter Kampfholz Rakete
Scharfrichter Rakete Fledermäuse Eisgeist Kampfholz Tornado
Ritter
Rakete Tornado Eisgeist Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Ritter Tornado
Eisgeist Fledermäuse Scharfrichter Ritter Kampfholz Tornado
Scharfrichter Kampfholz Tornado Fledermäuse Eisgeist Ritter
Tornado
Fledermäuse Scharfrichter Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Scharfrichter Ritter Kampfholz Rakete
Fledermäuse Eisgeist Ritter Kampfholz Rakete
Rakete Fledermäuse Ritter Kampfholz Tornado
Scharfrichter Ritter
Scharfrichter Rakete Fledermäuse Eisgeist Tornado
Rakete Fledermäuse Ritter
Ritter
Rakete Fledermäuse Eisgeist Ritter Kampfholz Tornado
Fledermäuse Ritter
Rakete Kampfholz Tornado
Rakete Scharfrichter Ritter
Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Eisgeist Ritter Kampfholz Rakete Tornado
Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Rakete
Scharfrichter Kampfholz Tornado
Rakete Kampfholz
Ritter Kampfholz Rakete
Scharfrichter Rakete Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Eisgeist Rakete Tornado
Scharfrichter Kampfholz Tornado
Kampfholz Scharfrichter Eisgeist Tornado
Kampfholz Tornado
Rakete Fledermäuse Tornado
Rakete Ritter Kampfholz Tornado
Scharfrichter Rakete Tornado
Rakete Scharfrichter Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Rakete
Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Kampfholz Tornado
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Kampfholz Tornado
Rakete Kampfholz
Kampfholz Tornado Scharfrichter Eisgeist
Kampfholz Scharfrichter Tornado
Kampfholz Tornado
Rakete Kampfholz Tornado
Fledermäuse Scharfrichter Tornado
Rakete Fledermäuse Eisgeist
Kampfholz Rakete
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Eisgeist Rakete
Rakete Scharfrichter Tornado
Kampfholz
Scharfrichter Ritter Rakete
Kampfholz Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Fledermäuse Eisgeist Kampfholz Rakete Tornado
Fledermäuse Scharfrichter Rakete Tornado
Scharfrichter Kampfholz Rakete Tornado

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