Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Riese Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Lakaien Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Wächter
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Musketierin Schweinereiter Wächter
Feuerball
Lakaien Musketierin Schweinereiter
Gift
Lakaien Musketierin Wächter
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Lakaien Wächter Feuerball Musketierin Schweinereiter Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Lakaien Wächter

Angriffssynergien 11 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Schweinereiter Musketierin Riese Wächter
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Riese Lakaien Musketierin Wächter
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Riese Knall
Feuerball
Knall Schweinereiter Riese
Musketierin
Schweinereiter Riese Eisgeist Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Lakaien Feuerball Musketierin Riese Wächter
Riese
Knall Lakaien Musketierin Eisgeist Feuerball Schweinereiter Wächter
Wächter
Eisgeist Knall Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 4 8

Eisgeist
Knall Musketierin Lakaien Feuerball Wächter
Knall
Eisgeist Feuerball Lakaien Musketierin Wächter
Lakaien
Eisgeist Knall Musketierin
Feuerball
Knall Eisgeist Musketierin
Musketierin
Eisgeist Wächter Knall Lakaien Feuerball
Schweinereiter
Riese
Wächter
Musketierin Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Musketierin
Eisgeist Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Wächter
Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Musketierin Wächter
Lakaien Musketierin Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Lakaien Musketierin
Wächter Eisgeist Musketierin
Lakaien Wächter Knall Feuerball Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Feuerball
Eisgeist Knall Lakaien Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Wächter
Eisgeist Knall Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Knall Lakaien Musketierin Wächter
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Musketierin Wächter
Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball
Feuerball Knall Musketierin
Wächter Eisgeist Knall Lakaien Musketierin
Wächter Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Wächter
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Musketierin
Wächter Lakaien Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball
Musketierin Wächter
Lakaien Musketierin Wächter
Knall Feuerball Wächter
Feuerball Wächter
Feuerball Musketierin
Wächter Eisgeist Knall Lakaien Feuerball Musketierin
Lakaien Knall Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Musketierin Wächter
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Musketierin Wächter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin

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