Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Kanonenkarre Elektroriese Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kanonenkarre Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Flugmaschine Fischer
Knall
Flugmaschine Kanonenkarre Fischer
Barbarenfass
Bombenturm Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Magier Kanonenkarre Fischer
Feuerball
Bombenturm Flugmaschine Magier Kanonenkarre Fischer
Gift
Bombenturm Flugmaschine Magier Fischer
Blitz
Bombenturm Magier Kanonenkarre Fischer
Rakete
Bombenturm Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Magier Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Fischer Bombenturm Flugmaschine Gift Magier Kanonenkarre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Fischer Bombenturm Flugmaschine

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Flugmaschine Gift Fischer
Bombenturm
Flugmaschine
Knall Kanonenkarre
Magier
Gift
Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Gift Fischer
Elektroriese
Fischer
Fischer
Knall Kanonenkarre Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Bombenturm Flugmaschine Gift Kanonenkarre Fischer
Bombenturm
Knall
Flugmaschine
Knall Kanonenkarre Fischer
Magier
Kanonenkarre
Gift
Knall
Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Magier
Elektroriese
Fischer
Fischer
Knall Flugmaschine Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Flugmaschine Magier
Bombenturm Knall Flugmaschine Kanonenkarre Fischer
Bombenturm Fischer Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre Fischer
Bombenturm Gift
Knall Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Bombenturm Flugmaschine Magier Gift
Knall Bombenturm Flugmaschine Gift Kanonenkarre Elektroriese
Bombenturm Fischer
Kanonenkarre Fischer
Gift Knall Bombenturm Flugmaschine Magier Kanonenkarre Elektroriese Fischer
Knall Flugmaschine Magier Gift
Bombenturm Knall Flugmaschine Magier Kanonenkarre
Bombenturm Magier Knall Gift Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Knall Elektroriese Fischer
Bombenturm Magier Gift Kanonenkarre Fischer
Bombenturm Knall Flugmaschine Magier Kanonenkarre Fischer
Knall Bombenturm Magier Gift Flugmaschine Kanonenkarre Fischer
Bombenturm Kanonenkarre Fischer
Magier Bombenturm Flugmaschine Gift Kanonenkarre Elektroriese Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Kanonenkarre Elektroriese Fischer
Gift Knall Bombenturm Flugmaschine Magier Kanonenkarre Fischer
Knall Bombenturm Kanonenkarre Fischer
Knall Kanonenkarre Fischer
Kanonenkarre Fischer
Magier Gift Elektroriese Knall Bombenturm Flugmaschine
Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre
Bombenturm Kanonenkarre Fischer
Knall Bombenturm Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Gift Elektroriese
Kanonenkarre Bombenturm Magier
Magier Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Elektroriese
Elektroriese Knall Bombenturm Flugmaschine Gift Kanonenkarre Fischer
Gift Knall Bombenturm Flugmaschine Magier Kanonenkarre Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Fischer
Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Flugmaschine Gift
Magier Gift Knall
Magier Gift Elektroriese Knall Flugmaschine
Flugmaschine Magier Gift
Gift Knall Flugmaschine Magier
Gift Knall Flugmaschine Magier Fischer
Gift Fischer
Gift Knall Flugmaschine Magier Kanonenkarre Fischer
Gift Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Fischer
Flugmaschine Gift Kanonenkarre Fischer
Knall Flugmaschine Gift Kanonenkarre Fischer
Knall Flugmaschine Magier Gift Kanonenkarre
Flugmaschine Magier Gift Kanonenkarre
Gift
Fischer
Knall Flugmaschine Magier Gift Fischer
Knall Flugmaschine Magier Gift Elektroriese
Gift
Magier Gift
Fischer
Knall Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Knall Gift Elektroriese Magier
Fischer
Gift Knall Flugmaschine Magier Fischer
Knall Flugmaschine Magier Gift Fischer
Gift Knall Fischer
Gift Knall Flugmaschine Magier Elektroriese
Knall Flugmaschine Magier Gift Elektroriese
Gift Knall Magier
Knall Gift
Magier Gift
Knall Flugmaschine Kanonenkarre
Gift Knall Flugmaschine Magier
Gift Flugmaschine Magier Kanonenkarre
Knall Flugmaschine Magier Gift
Knall Gift Elektroriese
Flugmaschine Kanonenkarre
Knall Elektroriese Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine Kanonenkarre Elektroriese

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