Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Eismagier Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Eismagier Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Eismagier
Knall
Magieschütze
Knall Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Prinzessin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 21

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Prinzessin Eismagier Megaritter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Hexenmutter Megaritter
Eismagier
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Magieschütze
Knall Skelettarmee Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Eismagier Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Skelettarmee Eismagier Hexenmutter Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Skelettarmee Megaritter Knall Eismagier
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Prinzessin Eismagier Magieschütze
Skelettarmee Eismagier
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Knall Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Eismagier Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze Hexenmutter
Knall Feuerwerkerin
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter

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