Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Magier Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Void Magier Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Void Elixiergolem Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Megaritter Mönch
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Magier Kampfholz Mönch
Magier
Elixiergolem Megaritter
Void
Knall
Kampfholz
Knall Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Megaritter
Elixiergolem
Magier
Kampfholz Megaritter
Void
Knall
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Magier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Void Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Megaritter Void
Feuerwerkerin Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Void
Knall Void Kampfholz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter Knall Magier Kampfholz
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Mönch Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter Mönch
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Mönch
Void
Megaritter
Knall Void Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Megaritter
Megaritter Mönch Knall Void Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Void Mönch Knall Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Mönch
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Void Kampfholz Mönch Knall Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Void Mönch Knall Magier Kampfholz
Void Mönch Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Mönch
Void Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter Mönch
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter Mönch
Void Kampfholz Megaritter Mönch
Magier Void
Void Kampfholz Mönch
Knall Void Kampfholz Mönch
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz Knall Magier Mönch
Void Knall Magier Kampfholz Megaritter Mönch
Void Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Void
Void
Void Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Void Feuerwerkerin Mönch
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Mönch
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Magier Mönch
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Void Mönch Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Mönch

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