Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Eisgolem Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Ofen Friedhof
Knall
Bogenschützen Ofen Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Ofen Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Ofen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Ofen Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Ofen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Elektromagier Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Ofen Elektromagier
Gift
Bogenschützen Ofen Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Eisgolem Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Ofen Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Bogenschützen Ritter Ofen Gift Elektromagier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Friedhof Bogenschützen Ritter Eisgolem Ofen Gift
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Knall Friedhof
Ritter
Bogenschützen Friedhof Knall Ofen Gift Elektromagier
Eisgolem
Bogenschützen Friedhof Knall Ofen Elektromagier
Ofen
Knall Ritter Eisgolem Friedhof
Gift
Friedhof Knall Ritter
Elektromagier
Knall Friedhof Ritter Eisgolem
Friedhof
Knall Ritter Eisgolem Gift Elektromagier Bogenschützen Ofen

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Bogenschützen Ritter Eisgolem Ofen Gift
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Knall Ofen Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Knall Ofen Gift
Eisgolem
Bogenschützen Knall Ofen Gift Elektromagier
Ofen
Knall Bogenschützen Ritter Eisgolem Elektromagier
Gift
Knall Ritter Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Bogenschützen Eisgolem Ofen Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Eisgolem Elektromagier
Knall Ritter Ofen Elektromagier
Ofen Bogenschützen Ritter Elektromagier
Ritter Ofen Elektromagier
Gift
Knall Bogenschützen Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Knall Bogenschützen Gift
Knall Eisgolem Gift Elektromagier
Ofen
Ritter Bogenschützen Eisgolem Elektromagier
Bogenschützen Gift Elektromagier Knall Ritter Eisgolem Ofen
Knall Bogenschützen Ofen Gift Elektromagier
Ofen Knall Ritter Elektromagier
Knall Ofen Gift Elektromagier
Ritter Ofen Elektromagier
Knall Ofen Elektromagier
Ritter Ofen Gift Elektromagier
Knall Bogenschützen Ritter Ofen Elektromagier
Knall Ofen Gift Bogenschützen Ritter Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Ritter Ofen Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Eisgolem Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Eisgolem
Knall Ritter Eisgolem Ofen Elektromagier
Knall Ritter Eisgolem Elektromagier
Ritter
Ofen Gift Knall Bogenschützen Eisgolem Elektromagier
Bogenschützen Ritter Eisgolem Ofen Elektromagier
Ritter
Knall Elektromagier Ritter Eisgolem Gift
Ritter
Knall Gift Elektromagier
Ritter Eisgolem
Bogenschützen Ofen
Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter Eisgolem Ofen Gift
Gift Knall Bogenschützen Eisgolem Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Eisgolem
Gift Knall Elektromagier
Gift
Ritter Eisgolem Gift
Gift Knall Ofen
Gift Knall Eisgolem Ofen
Bogenschützen Ofen Gift
Gift Knall Eisgolem
Gift Knall
Gift Elektromagier
Gift Knall Ritter Elektromagier
Gift Knall Bogenschützen
Gift Ritter Eisgolem
Gift
Knall Eisgolem Ofen Gift
Knall Ofen Gift
Ofen Gift
Gift
Knall Bogenschützen Gift Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Eisgolem Gift Ofen
Gift Knall Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen Eisgolem Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Bogenschützen
Gift Knall Bogenschützen Elektromagier
Gift Ritter Elektromagier
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier

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