Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Blasrohrkobold Tornado Banditin Dunkler Prinz Magieschütze Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Blasrohrkobold Tornado Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Tornado
Magieschütze Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Blitz Banditin Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz
Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Grabstein
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Grabstein Tornado Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Tornado
Magieschütze Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Banditin Magieschütze
Blitz
Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Tornado Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Blitz Banditin
Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Blitz Grabstein Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Blitz Grabstein Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Grabstein Tornado
Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Grabstein Tornado Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Grabstein Megaritter Dunkler Prinz Blitz Banditin
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Grabstein Banditin Megaritter
Tornado Blitz Banditin Megaritter
Megaritter Grabstein Tornado Dunkler Prinz
Grabstein Megaritter Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Tornado Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Dunkler Prinz Banditin
Banditin Blitz Magieschütze Megaritter
Grabstein Banditin Megaritter Dunkler Prinz Blitz
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Tornado Banditin
Grabstein Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Dunkler Prinz Grabstein Blasrohrkobold Blitz Banditin
Megaritter Dunkler Prinz
Blitz Megaritter Grabstein Tornado Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blitz Megaritter Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz Megaritter Grabstein Banditin
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Grabstein Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Blitz Magieschütze
Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Tornado Banditin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Blitz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Blitz Banditin
Blitz Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blitz Magieschütze Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Tornado Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Tornado Banditin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Grabstein Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Magieschütze
Blitz Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Blitz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Blitz Magieschütze
Blitz Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Banditin Magieschütze Megaritter

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