Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Eisgolem Elixiergolem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Eisgolem Elixiergolem Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Gift
Speerkobolde Barbaren Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Eisgolem
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Elixiergolem Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Elixiergolem

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Elixiergolem Prinzessin
Barbaren
Eisgolem
Speerkobolde Barbarenfass Tunnelgräber
Elixiergolem
Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgolem Elixiergolem Tunnelgräber
Skelettarmee
Tunnelgräber
Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass
Prinzessin
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Eisgolem Barbaren Barbarenfass Skelettarmee
Barbaren
Speerkobolde Skelettarmee
Eisgolem
Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Elixiergolem
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgolem Tunnelgräber Prinzessin
Skelettarmee
Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Tunnelgräber
Barbarenfass
Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Speerkobolde
Speerkobolde Prinzessin
Barbaren Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Speerkobolde Prinzessin
Barbaren Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Speerkobolde Barbaren Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Speerkobolde Barbaren Eisgolem Prinzessin
Barbaren
Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem
Skelettarmee Barbaren Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee
Eisgolem Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Barbaren Eisgolem
Barbaren Skelettarmee
Speerkobolde Barbaren Eisgolem Barbarenfass Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren
Skelettarmee Barbaren
Barbaren Skelettarmee Eisgolem
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbaren Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Barbaren Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Barbarenfass Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Barbarenfass
Eisgolem Prinzessin
Tunnelgräber
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Barbaren Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Tunnelgräber Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Tunnelgräber Prinzessin

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