Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Grabstein Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldbohrer
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Grabstein Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Grabstein Magier Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Königsrekruten Grabstein Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Grabstein Koboldbohrer
Pfeile
Königsrekruten Grabstein Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Magier Koboldbohrer Prinzessin
Feuerball
Grabstein Magier Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Königsrekruten Grabstein Magier Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Ritter Grabstein Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Grabstein Gift Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Grabstein Prinzessin Gift Koboldbohrer Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Grabstein Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Gift Koboldbohrer Prinzessin
Ritter
Prinzessin Großer Schneeball Magier Gift Koboldbohrer
Königsrekruten
Prinzessin
Grabstein
Magier
Ritter
Gift
Großer Schneeball Ritter Koboldbohrer
Koboldbohrer
Großer Schneeball Ritter Gift Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Ritter Königsrekruten Magier Gift Koboldbohrer Prinzessin
Ritter
Prinzessin Großer Schneeball Magier Gift
Königsrekruten
Großer Schneeball Grabstein Prinzessin
Grabstein
Königsrekruten Magier Gift
Magier
Großer Schneeball Ritter Grabstein
Gift
Großer Schneeball Ritter Grabstein
Koboldbohrer
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Grabstein Magier
Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldbohrer
Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Grabstein Koboldbohrer
Königsrekruten Ritter Grabstein Koboldbohrer
Königsrekruten Grabstein Gift Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Grabstein Magier Gift Prinzessin
Königsrekruten Gift
Königsrekruten Grabstein Koboldbohrer Prinzessin
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten
Gift Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Grabstein Magier Koboldbohrer Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Königsrekruten Grabstein Koboldbohrer Großer Schneeball Ritter Magier
Magier Großer Schneeball Königsrekruten Grabstein Gift Koboldbohrer Prinzessin
Königsrekruten Ritter Grabstein Koboldbohrer
Großer Schneeball Königsrekruten Koboldbohrer
Magier Ritter Königsrekruten Grabstein Gift Koboldbohrer
Grabstein Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Magier Koboldbohrer
Großer Schneeball Magier Gift Koboldbohrer Ritter Königsrekruten Grabstein Prinzessin
Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Magier Großer Schneeball Ritter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Großer Schneeball Grabstein
Gift Großer Schneeball Ritter Magier
Königsrekruten Grabstein Ritter
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Ritter Grabstein Koboldbohrer
Magier Gift Großer Schneeball Prinzessin
Königsrekruten Ritter Grabstein
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Großer Schneeball Ritter Grabstein Gift
Königsrekruten Grabstein Koboldbohrer
Ritter Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Großer Schneeball Gift
Königsrekruten Ritter Grabstein Magier
Königsrekruten Magier Prinzessin
Königsrekruten Grabstein Ritter Gift Koboldbohrer
Gift Großer Schneeball Königsrekruten Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Ritter Königsrekruten Koboldbohrer
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Gift Koboldbohrer
Ritter Königsrekruten Gift
Magier Gift Großer Schneeball
Magier Gift Großer Schneeball Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Gift
Gift Ritter Königsrekruten Magier Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Gift Großer Schneeball Ritter Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Magier Gift Koboldbohrer Prinzessin
Königsrekruten Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Gift
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Königsrekruten Gift Koboldbohrer
Großer Schneeball Gift Magier Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Gift
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Königsrekruten Grabstein Prinzessin
Gift Großer Schneeball Magier Prinzessin
Gift Ritter Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Gift Großer Schneeball Königsrekruten Prinzessin

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