Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz
Knall
Skelette Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Skelettdrachen Lavahund Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund Kleiner Prinz
Gift
Skelettdrachen Ballon Lavahund Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Kleiner Prinz Skelettdrachen Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Ballon Skelettdrachen Lavahund Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ballon Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Knall Ballon Infernodrache
Ballon
Knall Pfeile Lavahund Skelettdrachen Kleiner Prinz
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Ballon Infernodrache Knall
Kleiner Prinz
Knall Ballon

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Knall Skelettdrachen Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelettdrachen Skelette Pfeile Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Knall Skelette Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Skelette Knall Skelettdrachen
Lavahund
Kleiner Prinz
Skelette Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen
Infernodrache Skelette Knall Skelettdrachen
Skelette Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Skelette Skelettdrachen
Pfeile
Pfeile Skelette Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Infernodrache Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache Skelette
Skelette Kleiner Prinz
Skelettdrachen Skelette Knall Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall
Skelette Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache
Knall Infernodrache
Skelette Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen Kleiner Prinz
Knall Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettdrachen Pfeile Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Knall Pfeile Skelettdrachen Infernodrache
Skelette Knall
Knall
Skelette Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Skelette Knall
Skelette
Infernodrache
Knall Skelette Skelettdrachen Infernodrache
Skelette Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Knall Pfeile
Skelette
Skelettdrachen
Skelette Knall Skelettdrachen Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Knall Skelettdrachen Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Knall
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Kleiner Prinz

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