Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Eismagier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Eismagier
Gift
Bogenschützen Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Tornado Void Eismagier Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Tornado

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Schweinereiter Tornado Void P.E.K.K.A. Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Bogenschützen Tornado Void
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Eismagier
Void
Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Bogenschützen Eismagier
Eismagier
Knall Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Knall Bogenschützen Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Knall
Skelette Bogenschützen Tornado Void P.E.K.K.A. Eismagier
Bogenschützen
Skelette Knall Tornado P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Eismagier Skelette Knall Bogenschützen
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Knall Bogenschützen Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Void
P.E.K.K.A. Skelette Knall Eismagier
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Void Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Knall Bogenschützen Eismagier
Tornado Knall Bogenschützen Void Eismagier
Knall Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Eismagier Skelette Knall Tornado
Knall Bogenschützen Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Eismagier
Knall Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Skelette Tornado P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Tornado Eismagier
Knall Tornado Bogenschützen Eismagier
P.E.K.K.A. Tornado
Bogenschützen P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Bogenschützen Void P.E.K.K.A.
Void Knall Bogenschützen
P.E.K.K.A. Skelette Knall
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Knall Bogenschützen Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Void Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A. Skelette Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Void
P.E.K.K.A. Skelette
Bogenschützen
Skelette Knall Bogenschützen Tornado P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Knall Tornado Eismagier
Void
Void
Knall
Knall Tornado Eismagier
Bogenschützen Tornado
Knall Tornado Eismagier
Void Knall Tornado
Tornado Void
Void Knall Tornado
Void Knall Bogenschützen Tornado
Void
Void
Knall
Knall
Tornado
Void Knall Bogenschützen
Knall Tornado
Void
Tornado Void
Void Tornado
Knall Void
Knall Tornado Eismagier
Void Knall Tornado Eismagier
Void Knall Tornado
Void Knall Tornado
Knall Bogenschützen Tornado Eismagier
Knall Void
Void
Void Knall
Knall Void
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Void
Knall Bogenschützen Tornado Eismagier
Void
Knall
Void Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Knall Tornado Void
Void Knall Tornado

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