Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Tesla Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Kleiner Prinz
Gift
Phönix Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Void Kleiner Prinz Tesla Gift Phönix Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Friedhof Gift Kleiner Prinz
Tesla
Void
Gift
Gift
Friedhof Ritter Void
Phönix
Friedhof
Friedhof
Ritter Gift Phönix Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Friedhof

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Tesla Ritter Gift Phönix Kleiner Prinz
Ritter
Tesla Kleiner Prinz Skelette Gift Phönix
Tesla
Skelette Ritter Gift Kleiner Prinz
Void
Gift
Gift
Skelette Ritter Tesla Void
Phönix
Skelette Ritter Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Tesla Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Void
Skelette Ritter Tesla Phönix
Tesla Skelette Ritter Void
Tesla Skelette Ritter Phönix
Gift
Skelette Tesla
Tesla Void Gift Phönix Kleiner Prinz
Tesla Void Gift Phönix
Tesla Skelette Phönix
Ritter Skelette Tesla Phönix Kleiner Prinz
Gift Skelette Ritter Tesla
Tesla Gift Phönix
Tesla Skelette Ritter
Tesla Gift
Ritter Tesla Phönix
Tesla
Tesla Skelette Ritter Gift
Tesla Ritter Kleiner Prinz
Gift Ritter Tesla Kleiner Prinz
Tesla Phönix
Ritter Tesla Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla Void
Void Gift Ritter Tesla Phönix
Skelette Ritter
Ritter Tesla Phönix
Skelette Ritter Tesla Phönix
Gift Skelette Tesla
Skelette Ritter Tesla Void Phönix
Ritter Tesla Phönix
Void Skelette Ritter Gift Phönix
Skelette Tesla Phönix
Ritter Tesla Phönix
Void Gift Phönix
Skelette Ritter Tesla
Tesla
Tesla Phönix Skelette Ritter Gift Kleiner Prinz
Gift Tesla Phönix
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Ritter
Void Gift
Void Gift
Ritter Void Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Void Gift
Void Gift
Void Gift Ritter
Void Gift
Gift Ritter Void
Void Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Void Gift
Gift Kleiner Prinz
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Gift Kleiner Prinz
Void Gift
Void Gift
Void Gift
Gift Kleiner Prinz
Void Gift
Void
Void Gift
Void Gift
Gift
Void
Gift
Void Gift Ritter
Gift
Void Gift
Gift
Void Gift
Void Gift Kleiner Prinz

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