Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuerwerkerin
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 4 15

Skelette
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber Skelette
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber
Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Infernodrache
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Skelette Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Großer Gräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

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