Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettdrachen Megalakai Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Skelettdrachen Barbaren Megalakai Ballon Lavahund
Knall
Skelette Ballon Lavahund
Barbarenfass
Skelette Barbaren
Kampfholz
Skelette Barbaren
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Skelettdrachen Barbaren Megalakai Ballon Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Megalakai Ballon Lavahund
Gift
Skelettdrachen Barbaren Megalakai Ballon Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Megalakai Ballon
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Megalakai Void Skelettdrachen Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Megalakai Void

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Void Ballon Lavahund Megalakai
Skelettdrachen
Lavahund Ballon
Barbaren
Ballon
Megalakai
Lavahund Pfeile Ballon
Void
Pfeile Ballon Lavahund
Ballon
Pfeile Lavahund Skelettdrachen Barbaren Megalakai Void
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Megalakai Ballon Void

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Skelettdrachen Megalakai
Pfeile
Barbaren Megalakai Void
Skelettdrachen
Skelette Barbaren
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Megalakai
Skelette Pfeile
Void
Pfeile
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Megalakai Void
Barbaren Skelette Skelettdrachen Megalakai
Barbaren Skelette Skelettdrachen Megalakai Void
Barbaren Skelette Skelettdrachen Megalakai
Pfeile Barbaren
Pfeile Skelette Skelettdrachen Megalakai
Skelettdrachen Megalakai Pfeile Void
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Void
Barbaren Skelette
Skelette Barbaren
Skelettdrachen Barbaren Skelette Pfeile Megalakai
Pfeile Skelettdrachen Megalakai
Barbaren Skelette Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Barbaren
Barbaren
Barbaren Skelette Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Barbaren
Skelettdrachen Pfeile Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Void
Void Pfeile Skelettdrachen Megalakai
Barbaren Skelette
Barbaren
Barbaren Skelette
Pfeile Skelettdrachen Skelette
Skelette Barbaren Megalakai Void
Barbaren
Void Skelette Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Skelette Skelettdrachen Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai
Pfeile Barbaren Void
Barbaren Skelette
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Skelette Skelettdrachen Megalakai
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Void Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Void
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Megalakai
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Void Skelettdrachen
Void
Void Pfeile Skelettdrachen
Void Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Void Pfeile Skelettdrachen Megalakai
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Void
Pfeile Skelettdrachen Void
Void
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Void
Pfeile Skelettdrachen
Megalakai
Pfeile Void Skelettdrachen
Void Pfeile Skelettdrachen
Void Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Megalakai Void
Megalakai Void
Void Pfeile Skelettdrachen
Void Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Barbaren Void
Pfeile Skelettdrachen Megalakai
Pfeile
Void Skelettdrachen Megalakai
Pfeile Skelettdrachen
Void Pfeile
Skelettdrachen Megalakai
Skelettdrachen
Skelettdrachen Void
Void

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