Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz Infernoturm Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Infernoturm
Elektroriese
Erdbeben
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Infernoturm Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Erdbeben Infernoturm Megaritter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Megaritter Skelette
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben Pfeile Infernoturm Elektroriese Megaritter
Infernoturm Skelette
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Megaritter
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Skelette Erdbeben
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elektroriese Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Infernoturm
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Infernoturm Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Infernoturm Skelette Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Skelette
Skelette Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette
Megaritter Infernoturm
Megaritter Pfeile Elektroriese
Megaritter Skelette Infernoturm
Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Infernoturm Elektroriese Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Megaritter Kleiner Prinz
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Elektroriese
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter Kleiner Prinz

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