Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Mauerbrecher Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Mauerbrecher Bogenschützen

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgolem Mauerbrecher Megaritter
Eisgolem
Bogenschützen Schweinereiter Mauerbrecher Feuerwerkerin
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Bogenschützen Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Eisgolem Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 8

Skelette
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelette
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Skelette Bogenschützen Megaritter
Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelette Megaritter
Schweinereiter
Mauerbrecher
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Skelette Bogenschützen Ritter
Skelette Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgolem Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Bogenschützen Skelette Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Megaritter Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Eisgolem
Megaritter Ritter Eisgolem
Skelette Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Bogenschützen Eisgolem
Skelette Bogenschützen Ritter Eisgolem
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette
Megaritter Ritter
Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Skelette Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter

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