Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaien Prinzessin
Knall
Lakaien Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass
Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaien Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Gift
Lakaien Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Magier Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Prinzessin Elektromagier Magier Prinz Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Lakaien Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Funki
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Barbarenfass
Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Funki
Prinz
Lakaien Magier Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien Magier Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Funki
Lakaien Magier Barbarenfass Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Lakaien
Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Lakaien Magier Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki
Prinz
Lakaien Magier Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Lakaien Magier Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elektromagier
Lakaien Magier Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Funki
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Barbarenfass Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Lakaien Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Funki Lakaien Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Funki Lakaien Elektromagier
Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Barbarenfass Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Magier Prinzessin
Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Lakaien Prinz Prinzessin
Barbarenfass Prinz Elektromagier Funki
Lakaien Elektromagier Magier Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Magier Prinzessin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Funki Lakaien Magier Elektromagier
Magier Funki Lakaien Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Magier Funki Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Magier Barbarenfass Prinz Elektromagier
Magier Barbarenfass Lakaien Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Prinz Elektromagier
Magier Lakaien Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Barbarenfass Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Elektromagier Funki
Prinz P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Magier Lakaien Prinzessin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Funki Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Barbarenfass Prinz Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Funki
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier Prinzessin Funki
Elektromagier Funki Lakaien Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Funki
Barbarenfass Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Prinz Funki
Magier Barbarenfass Funki
Magier Lakaien Prinzessin
Magier Prinzessin Funki
Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier
Lakaien Prinz Elektromagier Funki
Magier Barbarenfass Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Funki
Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Prinz Funki
Magier Barbarenfass Prinzessin Funki
Magier Barbarenfass Prinzessin Funki
Barbarenfass Funki
Lakaien Funki
Magier Barbarenfass Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Prinz Funki
Magier Prinzessin
Prinz Funki
Barbarenfass
Magier Barbarenfass Prinzessin Funki
Magier Barbarenfass Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Prinz Prinzessin Funki
Barbarenfass Funki
Magier Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaien Magier
Funki
Magier Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Magier Prinzessin Funki
Elektromagier Lakaien Barbarenfass Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass
Magier Prinz Prinzessin Elektromagier Funki
Magier Prinzessin
Funki
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Lakaien Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Barbarenfass Prinz Prinzessin Elektromagier Funki

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