Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Hexe Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Zappys Hexe Großer Gräber
Knall
Zappys Hexe Großer Gräber
Barbarenfass
Bombenturm Zappys Hexe Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Erdbeben
Bombenturm Zappys Hexe
Pfeile
Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Magieschütze
Feuerball
Bombenturm Zappys Hexe Magieschütze Großer Gräber
Gift
Bombenturm Zappys Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Bombenturm Hexe Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Magieschütze Großer Gräber Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Bombenturm
Zappys
Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 11

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bombenturm Barbarenfass Hexe Magieschütze
Bombenturm
Barbarenfass Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Zappys
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Bombenturm Zappys Magieschütze
Bombenturm Zappys Hexe Magieschütze
Bombenturm Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Großer Gräber Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass
Hexe Bombenturm Zappys Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Zappys Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Hexe Kampfholz
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Hexe Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Bombenturm Zappys Barbarenfass Hexe Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Barbarenfass Hexe Kampfholz Zappys Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Zappys Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Barbarenfass Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Großer Gräber
Bombenturm Zappys Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Bombenturm Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Barbarenfass Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Hexe
Bombenturm Zappys Hexe Magieschütze
Zappys Hexe Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Barbarenfass Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Zappys Barbarenfass Hexe Kampfholz Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Zappys Magieschütze
Großer Gräber
Kampfholz Magieschütze
Zappys Barbarenfass Hexe Magieschütze
Zappys Hexe Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Zappys Hexe Kampfholz Magieschütze
Zappys Hexe Magieschütze
Barbarenfass Hexe Kampfholz Magieschütze

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