Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Musketierin Eismagier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Musketierin Eismagier
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Eismagier
Feuerball
Tesla Musketierin Eismagier
Gift
Musketierin Eismagier
Blitz
Ritter Tesla Musketierin Eismagier Mönch
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Void Eismagier Tesla Feuerball Musketierin Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Void Eismagier Tesla

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Feuerball Eismagier
Tesla
Feuerball
Ritter Megaritter
Musketierin
Ritter Megaritter
Void
Eismagier
Ritter
Megaritter
Feuerball Musketierin
Mönch

Verteidigungssynergien 4 7

Ritter
Tesla Musketierin Eismagier Feuerball
Tesla
Ritter Musketierin Feuerball
Feuerball
Ritter Tesla Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin
Ritter Tesla Feuerball Megaritter
Void
Eismagier
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Musketierin Eismagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Musketierin Void
Ritter Tesla Musketierin Eismagier Megaritter Mönch
Tesla Megaritter Ritter Musketierin Void Eismagier
Tesla Ritter Musketierin Eismagier Megaritter Mönch
Feuerball Megaritter Mönch
Feuerball Tesla Musketierin Eismagier Megaritter
Tesla Musketierin Feuerball Void Eismagier
Tesla Feuerball Musketierin Void Megaritter Mönch
Tesla Musketierin Eismagier
Ritter Tesla Musketierin Eismagier Megaritter
Eismagier Ritter Tesla Feuerball Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin Feuerball Eismagier
Tesla Megaritter Ritter Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Megaritter Tesla
Ritter Tesla Megaritter
Mönch Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Feuerball Musketierin
Tesla Feuerball Megaritter Ritter Musketierin Eismagier
Ritter Tesla Feuerball Musketierin Eismagier Megaritter
Tesla Musketierin
Megaritter Ritter Tesla Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Feuerball Void
Feuerball Void Ritter Tesla Musketierin Megaritter Mönch
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Tesla Feuerball Musketierin Mönch
Ritter Tesla Musketierin Megaritter
Feuerball Tesla Musketierin Eismagier Mönch
Ritter Tesla Feuerball Musketierin Void Eismagier
Megaritter Ritter Tesla
Void Megaritter Ritter Feuerball Mönch
Tesla Musketierin
Megaritter Ritter Tesla Musketierin
Megaritter Mönch Feuerball Void
Megaritter Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Musketierin Megaritter
Tesla Ritter Feuerball Musketierin Mönch
Megaritter Tesla Feuerball Musketierin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Ritter Musketierin Mönch
Feuerball Void Mönch Musketierin Eismagier
Feuerball Void
Ritter Feuerball Musketierin Void
Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Eismagier Mönch
Musketierin
Feuerball Eismagier
Feuerball Void Mönch
Feuerball Musketierin Void
Void Mönch Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Void Mönch Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Void
Feuerball Musketierin Void Mönch
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Mönch Feuerball
Void Feuerball Musketierin Megaritter Mönch
Feuerball Megaritter Mönch
Feuerball Musketierin Void Megaritter Mönch
Feuerball Void
Void Musketierin Mönch
Feuerball Musketierin Void Mönch
Feuerball Eismagier Megaritter
Feuerball Void Musketierin Eismagier Mönch
Feuerball Void Musketierin Megaritter Mönch
Feuerball Void Musketierin
Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Void
Void Feuerball Musketierin Megaritter
Void Feuerball Mönch
Megaritter
Feuerball Mönch
Feuerball Musketierin Void
Feuerball Musketierin Eismagier Mönch
Feuerball
Feuerball Void Ritter Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin
Void Mönch Feuerball
Musketierin Megaritter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Void
Void Feuerball Musketierin Megaritter Mönch

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