Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Nachthexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Tunnelgräber Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Koboldbohrer Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Wächter Koboldbohrer Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Wächter Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Wächter Koboldbohrer Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Wächter Koboldbohrer Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Gift
Wächter Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Blitz
Ritter Elektromagier Nachthexe Mönch
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Koboldbohrer Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Wächter Tunnelgräber Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Barbarenfass Koboldbohrer Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Koboldbohrer Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Koboldbohrer
Ritter Barbarenfass
Tunnelgräber
Wächter Ritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Ritter Tunnelgräber
Nachthexe
Ritter Mönch
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Elektromagier Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Wächter Koboldbohrer Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Wächter
Barbarenfass Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer
Barbarenfass Wächter Elektromagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Elektromagier
Ritter Barbarenfass Wächter Koboldbohrer Nachthexe
Nachthexe
Ritter Barbarenfass Elektromagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Elektromagier
Ritter Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe Mönch
Ritter Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Ritter Wächter Koboldbohrer Elektromagier Mönch
Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Wächter Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Nachthexe
Barbarenfass Elektromagier Mönch
Koboldbohrer Nachthexe
Ritter Wächter Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Wächter Elektromagier Ritter Barbarenfass Koboldbohrer Nachthexe
Elektromagier Nachthexe
Koboldbohrer Nachthexe Ritter Wächter Elektromagier
Barbarenfass Wächter Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Ritter Koboldbohrer Elektromagier
Mönch Koboldbohrer Elektromagier
Ritter Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Ritter Barbarenfass Wächter Koboldbohrer Elektromagier Nachthexe
Barbarenfass Koboldbohrer Ritter Wächter Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Ritter Barbarenfass Wächter Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Ritter Barbarenfass Tunnelgräber Mönch
Wächter Ritter Elektromagier
Wächter Ritter Barbarenfass Elektromagier Nachthexe Mönch
Ritter Wächter Koboldbohrer Nachthexe
Elektromagier Mönch
Wächter Ritter Elektromagier Nachthexe
Ritter
Elektromagier Ritter Barbarenfass Mönch
Wächter Koboldbohrer
Ritter Wächter
Mönch Wächter Elektromagier
Ritter Wächter Nachthexe
Wächter Elektromagier Ritter Barbarenfass Koboldbohrer Nachthexe Mönch
Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Wächter Koboldbohrer Mönch
Mönch Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Barbarenfass Koboldbohrer Tunnelgräber
Ritter Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Mönch
Barbarenfass
Tunnelgräber Mönch
Wächter Elektromagier Nachthexe
Tunnelgräber Mönch Ritter Barbarenfass Elektromagier
Mönch
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Mönch
Barbarenfass
Barbarenfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Mönch Barbarenfass
Nachthexe
Barbarenfass Elektromagier Mönch
Barbarenfass Tunnelgräber Mönch
Nachthexe Mönch
Mönch
Barbarenfass Koboldbohrer Mönch
Barbarenfass
Tunnelgräber Barbarenfass Elektromagier Mönch
Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber Barbarenfass
Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Wächter
Nachthexe
Tunnelgräber Nachthexe
Elektromagier Mönch
Mönch
Elektromagier Barbarenfass Wächter Nachthexe
Elektromagier Mönch
Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter Elektromagier
Mönch
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier Mönch

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