Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Tornado Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Hexe Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Tornado Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Elitebarbaren
Skelettarmee
Tornado
Knall Elektroriese Hexe
Hexe
Eisgeist Knall Tornado
Elektroriese
Tornado

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Hexe
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Hexe
Elitebarbaren
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Elitebarbaren Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Tornado
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Hexe
Eisgeist Knall Tornado
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Eisgeist Knall Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Tornado Hexe Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold Elektroriese
Hexe Elitebarbaren Skelettarmee Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Knall Tornado Elektroriese
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe
Skelettarmee Eisgeist Knall Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Eisgeist Knall Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Hexe
Eisgeist Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe Eisgeist Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Hexe Elektroriese
Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Eisgeist Knall Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Elektroriese Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Eisgeist Elitebarbaren Skelettarmee Tornado Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Tornado Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Elektroriese Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall
Elektroriese Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Tornado
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektroriese
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Elektroriese Eisgeist Hexe
Hexe
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe
Knall Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektroriese
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Tornado Elektroriese
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elektroriese Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado Hexe
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe
Knall Blasrohrkobold Tornado Hexe Elektroriese

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